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Klangkörper

Ausstellung zum experimentellen Spielen mit Tönen und Klängen.

Die interaktive musikalische Mitmachausstellung "Kabinett der Klänge" (Klangkörper) besteht aus verschiedenen Klangskulpturen, die Kinder ab 3 Jahren ebenso wie Erwachsene zum Spielen und Experimentieren mit Tönen und Klängen animieren.

Die großen, robusten Exponate sind größtenteils für kleine und große Gruppen ausgelegt und sie erlauben neben ihren ästhetischen und spielerischen Qualitäten, Querbezüge zu den Themenkomplexen Instrumentenbau, Klangphysik, Musik, Sprache, Bewegung, bildende Kunst und zum Kulturvergleich. Die Ausstellungsstücke wurden im Laufe der letzten acht Jahre für verschiedene temporäre Ausstellungen in Museen und Kindermuseen mit den unterschiedlichsten Themen von dem Musikpädagogen und Klangkünstler Michael Bradke entwickelt und füllen nun Räume von 25 – 1000 Quadratmetern.

 


Walking-Bass:

auf einer langen, dicken Saite laufend kann eine Melodie erfunden werden.
WindowsMediaPlayer (1,3MB)
QuicktimePlayer (1,1MB)


 
 


Hubpfeife:

Hier erzeugen ineinander gesteckte Röhren durch unterschiedlichen Druck hohe und tiefe Töne.
WindowsMediaPlayer (0,6MB)
QuicktimePlayer (0,6MB)




 

Pumporgel:

jedem Ton eine passend lange Orgelpfeife aus Abwasserrohr mit extra Pumpe.
Ein schweißtreibendes Vergnügen.
WindowsMediaPlayer (3,4MB)
QuicktimePlayer (2,8MB)



 
 

Drucktrommel:

Hier ist Stuhlkippeln erlaubt und auch nötig. Durch das Kippen nach hinten, wird durch eine mit dem Stuhl verbundene Mechanik die Membran gespannt und gestimmt.
WindowsMediaPlayer (2,5MB)
QuicktimePlayer (2MB)



 

Monsterflöte:
Durch fünf Meter Länge ist diese Flöte wirklich rekordverdächtig. Mit Luftpumpenantrieb und Riesengrifflöchern kann hier musiziert werden.
WindowsMediaPlayer (1,4MB)
QuicktimePlayer (1,1MB)





 
 

Erdxylophon:
Bis zu sechs Mitspieler können an diesem 2,50 Meter langem Holzinstrument gleichzeitig Musik machen.
WindowsMediaPlayer (1MB)
QuicktimePlayer (0,8MB)



 

Flaschophon:

27 Flaschen sind durch Größe und Wasserfüllung über zwei Oktaven genau gestimmt. Hier kann man bekannte Melodien intonieren.
WindowsMediaPlayer (1,9MB)
QuicktimePlayer (1,5MB)


 
 

Klangröhren:
Rund um Röhren rennend Musik machen. Verschiedene Röhren erklären den Einfluß von Länge, Wandstärke und Durchmesser auf die Tonhöhe.
WindowsMediaPlayer (0,6MB)
QuicktimePlayer (0,6MB)




 

Stimmenwunder:

Reden wie Mickey Maus oder Singen wie ein Roboter. Mit diesem Gerät ist es möglich seine Stimme köstlich zu verfremden.
WindowsMediaPlayer (2,4MB)
QuicktimePlayer (1,9MB)


 
 

Samplophon:

Aus 12 Klanghölzern entsteht die Sinfonie der Großstadt: Hupkonzert und Katzenmusik, Presslufthammer und Kirchenglocke, Kinderlachen und Geschrei werden zu Musik.
WindowsMediaPlayer (2,1MB)
QuicktimePlayer (1,6MB)


 

Komponiermaschine:

An diesem Instrument kann man nicht nur Musik machen, sondern auch noch Sport treiben. Mit Hilfe von Fahrradpedalen wird eine riesige Spieluhr angetrieben. Wenn die Holzstifte umgesteckt werden, entstehen neue Melodien.
WindowsMediaPlayer (2,1MB)
QuicktimePlayer (1,7MB)



 
 

Körperklang-Disco:

Zur Musik tanzen und hüpfen ist nicht neu, aber durch Hüpfen und Tanzen Musik komponieren ist etwas anderes.
WindowsMediaPlayer (2,1MB)
QuicktimePlayer (1,8MB)



 

Schlagscheite:

12 in Kreisform angeordnete „Schlagscheite“ aus verschiedenen rohen Hölzern laden ein zum archaischem Spiel mit großen Bewegungen und kommunikativen Experimenten.



Klangkörper

Platzbedarf:
25-1000 qm, je nach Auswahl.

Strom ist für manche Exponate notwendig.

Für bis zu 100 Spieler ab 3 Jahren und Familienpublikum. Für Tagesaktionen und Ausstellungen geeignet.